第人格佣兵怎么加点 佣兵内在人格
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首先在人格加点上,阶和阶可以以救人为主要加点,但是随着人格的不断提升,防御能力和幸运能力就需要些点数,虽然作为监管者击倒的求生者在你人格升级的时候会相应的增加倒地时间,可是对佣兵来说这个倒地时间基本是没有影响的,在点数上其实可以平均到其他人格特质上去。例如加速求生者的救援速度增大队友的安全距离等,在阶加点上也可以考虑提高自己倒地的时间。
由于佣兵的治疗技能本身就有无敌效果,监管者如果选择针对佣兵的技能就只剩下破译速度降低和攻击了。如果玩家们能够保证自己不漏下关键点的话,治疗技能基本用不上,那么在技能加点上就可以考虑加攻击了。
阶和阶的佣兵在攻击上的加成是有所不同的,阶佣兵在升级后攻击速度会提升,并且在使用技能冲刺后自身速度会提高。这个效果可以帮助玩家更好的调整追击求生者的方向和位置。但是这些效果相对来说对攻击力的提升不是很大。阶的攻击力提升更明显些,基本上阶以上的佣兵面对单救时,可以把所有技能点都加到攻击力上。不过注意还是尽量不要单溜了,毕竟单溜的风险还是比较大的。
佣兵的技能加点主要就是攻击和加速救援这两个技能了,攻击可以提高自己的伤害输出能力,加速救援则可以提高救援速度,避免救援后被补刀的情况发生。当然了,如果玩家们觉得自己的操作水平比较高的话,也可以选择加些防御能力,毕竟佣兵本身的生存能力还是比较强的。
首先推荐是第个天赋就选择其自带的双抗加成效果。毕竟自身除了闪避速度以外还有个无敌的效果在里面。就算自己队友是刚倒地的时候可以使用级双抗给自己加层盾牌防止求生者走掉然后放除了技能外的技能就无济于事了,般可以队友拖时间在合适的位置被救援就可以接着进行比赛了。那么之后对于佣兵的第个天赋可以考虑增加自身移速来配合其隐身技能的连招伤害增加很多可以有效的控制敌人的行动并且溜到底或者溜完成吃刀可以完美为队友换人开大遛监管者的时候更加的得心应手和能不那么拖队伍的后腿。
当然了如果玩家们觉得自己的操作水平不是很高的话也可以选择第个天赋选择队友的安全距离增加些防御能力来提高自己的生存能力。毕竟在游戏中后期如果队伍中没有其他的高移速角色的话那么安全距离也是非常重要的个属性了。毕竟对于佣兵来说其本身的速度就是比较慢的如果再没有安全距离的话那么在游戏中很容易被击倒或者是拖延队伍的整体节奏而丢分的情况发生哦。
在游戏中玩家的个人水平虽然很重要但是也要结合阵容和整体游戏局势来进行合理的搭配哦!另外需要注意的是不同的阵容搭配对于角色的天赋加点要求也是不样的哦!以上内容仅供参考。