《正义集结》评测:真实掌上微操极致视听体验
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没有宽广恢弘的战斗场景,没有动辄百人的激情对战,在《正义集结》中突出的是以小博大策略渗透的玩法,以小队对抗军队,这种典型的好莱坞式英雄主义让游戏时刻充满着大片的既视感。
特工集结,灵活战斗策略出击
《正义集结》既不是传统的战争手游,也不是单纯披着战斗外衣的卡牌游戏,虽然在英雄收集方面颇似传统卡牌手游的模式,即时战斗+手牌的模式极大地增加了游戏的策略和乐趣,策略及操作在极大程度上弥补了传统卡牌手游中过度依赖卡牌收集的劣势。
游戏战斗中引入RTS的模式,尽力还原电脑端RTS作品的操作感,编队走位、单个人物操作、技能释放等经典元素都在《正义集结》中得到重现。例如《红警》、《魔兽》等一众PC经典作品中的多线操作想完美移植到移动端似乎不太现实,但《正义集结》在这一方面则是简化组编及单位数量,辅以多线操作,使得游戏中玩家能够操控6位特工各显神通。另一方面游戏中独特的军费设定,封堵了游戏中的即时战略意义,阀值设定使得不会出现无脑使用技能的画面,时机把握、策略安排也凸显了特工战斗的特色。
身临其境,好莱坞式视听体验
除了小队对抗军队这样的英雄主义,游戏在各方面都极力营造大片感受。在游戏场景、剧情、动作细节各方面都凸显了真实感受和个性。游戏在地图制作时,取材世界各地多个经典真实地点,加以未来、末世元素的点缀,给玩家重新构建了一个真实的科幻末世,北非贫民窟、热带雨林、印加古城、罗马竞技场等场景加强了大片既视感。
游戏剧情方面更是凸显典型的好莱坞英雄主义,深入敌后、营救联合国官员、解救队友、基地破坏、刺杀毒枭,剧情对话中时不时展现的美式幽默也刻画出不同英雄的个性。游戏在细节方面也做得十分出色,载具各部件损毁、爆炸烟尘效果、车体撞击等多个战斗细节和视觉特效令人热血沸腾。而在常人不注意的动作细节方面,游戏也精心打磨,例如在遇到掩体、路障时,有些英雄是帅气的单手撑过,或是一跃而过,而医师、指挥官等英雄则会绕道而行。
总结
《正义集结》是一款出色的即时战斗手游,超级特工的题材及以小博大的设定令人热血沸腾,游戏在画面、剧情、细节的表现上为玩家呈现了一部完整的好莱坞大片体验。引入阀值设定、RTS玩法等也极大程度上丰富了游戏的可玩性及策略性。