一年公测两次的卡拉彼丘 终于迎来了自己的全盛时代
本文共计1257个文字,预计阅读时间需要6分钟。
随着新的一年到来,《卡拉彼丘》终于准备步入全新纪元了!2024年1月1日,《卡拉彼丘》官方一改往日低调姿态,掏出大笔“活动经费”为游戏在全国五大城市的地铁站投放广告,令不少玩家大呼“起猛了”。同时游戏还宣布将于2024年2月1日正式公测,届时《卡拉彼丘》将携第三赛季的诸多全新内容,以崭新的姿态与各位重新见面。
北京-清华东路西口地铁站
上海-徐家汇地铁站
突破次元的界限 来点小小的卡丘震撼
2024年1月1日,《卡拉彼丘》官方在北京、上海、广州、深圳、成都共五大城市的地标地铁站内为游戏投放了全方位巨幅广告。广告投放区域包括灯箱、弹幕墙、玻璃贴、吊旗等,几乎覆盖了地铁站的所有要素,堪称有史以来最大手笔。官方在广告设计上也花费了不少心思,玩家不仅可以看到游戏里耳熟能详的人气角色与个性武器,位于弹幕墙面与柱体的角色还设计成了弦化模式,“破壁出圈”一气呵成。
北京-清华东路西口地铁站
如此这般投入大量人力物力铺陈广告着实令人意外,不过也从侧面证明了官方对《卡拉彼丘》未来的表现充满信心。尤其是官方还在部分广告中与玩家展开了亲密互动,例如弹幕墙上写着“很内向贴墙上”、“我大狙来对对枪”之类的玩梗台词让人忍俊不禁。看来官方虽然忙着更新游戏,但“精神状况良好”,并且还想“搞波大的”。
运营难题接踵而至 独立创新实属不易
作为第一个跨赛道“吃螃蟹”的游戏,《卡拉彼丘》在这半年的不删档测试期间也面临了诸多挑战。不论是FPS与TPS之间的手感差距、更强调多维空间作战的地图设计,还是颠覆物理法则的弦化机制都让《卡拉彼丘》与同赛道竞品间存在显著差异,并进而导致官方在核心玩法的开发上需要花更多时间反复测试。
此外,《卡拉彼丘》与主打“收集养成”要素、削弱玩法的传统二游有所区分,因此付费内容基本以外观为主。同时,因弦化系统带来的巨大战术空间加大了平衡难度,导致游戏难免会存在“一代补丁一代神”的现象。
公测版本痛点全改 《卡拉彼丘》焕然一新
为了优化公测版本的游戏体验,官方在这半年期间加班加点开启了“高产模式”,并终于在即将到来的第三赛季公测版本中将不删档测试期间暴露的问题悉数解决。针对玩法的不足,官方会首先在第三赛季新增爆破地图「空间实验室」与全新玩法「晶矿抢攻」,极大的丰富了游戏整体的内容。
新模式-【晶矿抢攻】
新地图-【空间实验室】
除了新增玩法和地图,游戏还将从第三赛季起加快平衡调整的节奏并减少调整幅度,以高频微调的模式提升玩家整体游戏体验。官方还承诺后续每个赛季都将追加一名新的超弦体、一名宿舍角色、一到两张包含不同玩法的全新地图,爆破地图也会每两个赛季进行一次大更,将高产模式进行到底。
图源自官方座谈会
公测版本的海量内容无疑让卡丘世界变得更加多姿多彩,制作组接连不断的更新也说明了对玩家意见的重视。结合五大城市全方位地铁广告的大手笔,《卡拉彼丘》无疑会在2024年伊始就迎来一波“开局王炸”。相信已有不少玩家准备好在2月1日公测当天与游戏一同踏上全新征程,也期待能有更多小伙伴加入《卡拉彼丘》,共同体验这款“让射击更有趣”的创新之作。