阴阳师:暴击与暴击伤害有何差异?
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在阴阳师中,暴击和暴击伤害是两个非常重要的属性,它们有着明显的区别。
暴击指的是式神发动攻击时触发暴击的概率。当暴击发生时,本次攻击将造成更高的伤害。较高的暴击率意味着式神在战斗中更频繁地打出暴击伤害,能极大提升输出能力。
而暴击伤害则是在暴击发生后,决定暴击伤害具体数值的属性。即使暴击率很高,如果暴击伤害过低,实际打出的伤害也不会特别理想。它会对暴击产生的伤害进行放大,让暴击的效果更加显著。
例如,一个式神拥有 100%的暴击率和 150%的暴击伤害,那么每次暴击都将造成基础伤害 1.5 倍的伤害。
相关问题及回答:
问题 1:怎样提高暴击率和暴击伤害?
回答:可以通过佩戴高暴击和高暴击伤害的御魂、提升式神等级和星级、强化御魂等方式来提高。
问题 2:暴击和暴击伤害哪个更重要?
回答:两者都很重要,需要均衡发展。较高的暴击率是基础,保证输出的稳定性,而较高的暴击伤害能进一步提升输出上限。
问题 3:如果暴击率不够高,是不是就不需要堆暴击伤害了?
回答:不是的,即使暴击率不高,适当提升暴击伤害也能在暴击时打出更高的伤害,同时也为后续暴击率提升后做准备。