阴阳师爆伤换算:提升伤害新方法
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在《阴阳师》这款游戏中,攻击力和爆伤是两个至关重要的属性,它们直接影响着式神的输出能力。攻击力决定了式神的基础伤害,而爆伤则决定了伤害的倍率。了解如何有效地提升这两项属性对于玩家来说是非常重要的。
我们来了解下攻击力的概念。攻击力是式神面板上的个基础属性,它决定了式神每次攻击能够造成的伤害。攻击力的提升可以通过升级式神佩戴攻击力加成的御魂以及使用攻击力加成的觉醒材料来完成。随着攻击力的增加,式神的伤害也会相应地提高。
爆伤,即暴击伤害,是指式神在暴击时能够造成的额外伤害。暴击伤害的提升同样可以通过御魂和觉醒材料来实现。在《阴阳师》中,暴击伤害的计算方式是:式神的暴击伤害倍率乘以基础伤害。这意味着,即使式神的攻击力很高,如果暴击伤害倍率低,其在暴击时的伤害也不会很高。
那么,攻击力和爆伤之间应该如何平衡呢?这是个需要根据具体情况来决定的。对于输出型式神,尤其是那些依赖暴击的式神,如茨木童子玉藻前等,爆伤的提升更为重要。这是因为这些式神的技能通常具有较高的基础伤害,并且它们可以通过暴击来造成巨额伤害。对于这类式神,优先提升爆伤是个不错的选择。
对于那些不太依赖暴击或者基础伤害较低的式神,攻击力的提升可能更为重要。例如,对于些辅助型式神,它们可能不需要太高的爆伤,但需要足够的攻击力来提供团队支持,如提供治疗增益buff等。
在实际的游戏过程中,玩家需要根据式神的特点和自己的游戏策略来决定如何分配资源。如果玩家的队伍中已经有了高爆伤的式神,那么为其他式神提升攻击力可能是个更好的选择。相反,如果玩家的队伍中缺乏高爆伤的输出点,那么集中资源提升个式神的爆伤可能会带来更高的收益。
总结来说,攻击力和爆伤是《阴阳师》中两个相辅相成的属性,它们的平衡需要根据式神的特点和游戏环境来决定。玩家应该根据实际情况灵活调整自己的策略,以最大化团队的输出能力。