《魔兽世界》国服回归:地心之战,怀旧新篇章
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网易和暴雪终于握手言和,《魔兽世界》怀旧服和正式服都回到了国服,而且11.0版本“地心之战”也将全球同步上线!虽然《魔兽世界》已经是个20岁高龄的MMORPG,但在游戏界依然占有一席之地,毕竟它的独特魅力是其他MMO难以替代的。现在游戏种类多得让人眼花缭乱,玩家总能找到自己喜欢的游戏,那《魔兽世界》又是怎么吸引老玩家回归的呢?跟着我一起看看“地心之战”版本有哪些新花样吧!稀缺性是关键 看看游戏界这几十年,能持续运营几十年的游戏不少,但像《魔兽世界》这样还能保持几百万全球订阅玩家的MMORPG,可能一只手就数得过来。这主要归功于《魔兽世界》庞大的内容和独特的游戏文化。 经过11个大版本的更新,《魔兽世界》的可玩内容简直多得吓人。除了版本更迭后的世界任务,你还可以在广阔的地图上研究各种稀奇古怪的小玩具,刷世界Boss或者团本掉落的“时尚”坐骑,或者搭配一套自己喜欢的服装幻化,这些都需要大量的时间投入。 对于喜欢研究游戏故事的玩家来说,《魔兽世界》历经数十载留下的文本内容同样庞大。虽然不同编辑在撰写剧情时可能会有“吃书”的问题,但这么多版本下来的主支线任务已经足够玩家钻研很长时间。再加上神器任务、军团要塞和阵营声望等兼备支线任务和长线养成内容的加入,玩家上线的原因又多了不少。种族和职业的选择 在《魔兽世界》里,每个种族都有独特的种族特性,天然适配某些职业和专业。虽然游戏没有强制要求种族与职业间的强绑定,但对于追求极限数值的玩家来说,哪怕只有1%的差距也是值得注意的。 不过普通玩家也不用太担心强度问题,毕竟想要抢全球首杀、追求PVP分数和大秘境冲层的玩家只是少数。大多数玩家只是浅尝辄止地体验游戏丰富的内容,所以选择自己喜欢的种族和职业就足够了。不过不同种族的模型在服饰搭配方面也有不小的差距,比如血精灵和暗夜精灵,不管怎么混搭最终呈现的效果都要比地精强得多。 《魔兽世界》的T、DPS和治疗体系也玩出了花样。比如同一职责的不同职业,在面对不同场景时所能体现出的价值也不尽相同。就拿我最近在玩的治疗体系来说,团本中面对技能Aoe造成的范围掉血时,能够及时刷团血的奶萨绝对是王者,但缺少群体减伤和功能性增伤,在面对高层大米时表现或许不如奶龙,而奶德的Dot体系在团本中仍有一席之地。 坦克和输出也同样如此,针对不同场景和不同环境下,不同职业所体现的侧重点也不尽相同,并且职业之间还存在着手法和意识等进阶环节,所以单从职业强度榜来选择职业是完全没有必要的。玩游戏自己开心最重要,不冲层不搞首杀,选择一个自己喜欢的、玩得来的职业才是最优先的。亲友互动确定要玩的职业,并将其升至满级后,接下来便是选择自己喜欢的内容进行深度体验了。在这个阶段能与几位好友一同游玩,快乐会加倍,毕竟MMORPG主打的就是社交属性。比如在掉落几率只有1%左右的情况下,刷取到世界Boss坐骑并向朋友炫耀就是一件十分快乐的事情(朋友快不快乐就不知道了)。 在角色满级之后,同其他人组队攻略5人或者团队副本,来换取更高等级的装等和掉落稀有坐骑会成为当前阶段的主要玩法。朋友之间组队和与陌生人组队的体验也完全不同,前者可以聊天打屁较为放松,后者则要时刻警惕由于操作失误或者达不到团长的要求而被踢出团队,相较来说会更加紧张一些。 当然这也并不代表独狼玩家不能玩,此次“地心之战”特意加入了名为“地下堡”的特殊机制,玩家可以和NPC布莱恩·铜须一同探索危机四伏的地底洞穴,击败关底Boss后还可以拼一拼人品开宝箱,可以说是为独狼玩家量身打造的专属玩法了。 除了攻略副本和挑战高层秘境,和朋友们一起挑战之前版本的成就换取坐骑,或者在风景迤逦的大世界中肆意地游荡,观览独特的地容地貌也不失为一种游玩的乐趣,不过最重要的还是有着能够一起分享的朋友。版本前夕升级爽 上述的种种内容,都意味着《魔兽世界》内含的庞大产品生命力,还能够令其长线运营很长一段时间。但时隔多时再次回归后的国服,由于在版本前夕开放了“光耀回响”这一激励活动而成为新老玩家回坑的最佳契机。