《原神》申鹤天赋览
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1. E技能(不屈意志)
「不屈意志」是申鹤的主动技能,将会给自己添加个两秒的增伤结界,在两秒内能对范围内敌人造成冰伤。如果是在战斗中施放,基本是作为起手技能使用,利用增伤结界的持续时间,尽量多打点伤害。
2. Q技能(仙狐之章)
「仙狐之章」是申鹤的核心技能,根据场上角色数量决定触发不同效果。当场上角色数量小于等于3人时,会恢复队伍定比例的攻击力;当场上角色数量大于3人时,会基于申鹤的生命值给在场角色提供攻击力加成和冰元素伤害。
3. 天赋(霜骨剑气)
「霜骨剑气」是申鹤的天赋技能,对敌人造成冰元素伤害时,有概率给敌人挂上冰元素附魔。天赋等级提高,能增加持续时间,非常不错的天赋,和「不屈意志」相互配合还能让敌人不能破除冰冻效果。
在深渊的「后台阵容」里申鹤的存在感有些尴尬。相比于大部分圣遗物装备可与不同角色搭配各有优点的特点,缺乏护盾与高频元素伤害减免的申鹤在深渊中表现相对较弱。
在深渊中申鹤主要依靠Q技能打伤害,而Q技能触发条件需要场上角色数量达到定数量。在单人挑战时由于无法达成Q技能触发条件,伤害不足;双人挑战时需要个副C角色吸引仇恨,避免申鹤被冻结导致无法触发Q技能伤害加成。
虽然《原神》直在通过更新增加角色与玩法内容,但是考虑到现有游戏的进度与版本内容,《原神》的角色体系基本已经趋于完善。如果需要长时间玩下去就只能等待后续的版本更新增加新的角色装备武器副本等等内容,以此来不断扩充整个游戏世界与玩法体系。不过随着玩家的不断探索与养成,想要增加新内容与玩法来吸引玩家难度也很大。
在《原神》中玩家可以通过游戏内的道具与奖励来提升角色的属性和能力,同时也可以通过各种副本和任务来获得道具和奖励。但是随着玩家对游戏内容的熟悉程度不断提高,想要通过外部奖励来提升角色的能力会变得越来越困难。《原神》中还存在着些不可预测的因素和不可控制的情况,例如网络延迟卡顿等也会影响游戏的体验和流畅度。
《原神》是款非常有趣的游戏,有着丰富的游戏内容和多样的玩法选择。虽然游戏中存在些缺点和不足之处,但是玩家可以通过不断的探索和尝试来克服这些。如果你喜欢探索和解谜类的游戏玩法,那么《原神》绝对是个不错的选择。《原神》也适合多人起玩,可以和朋友起探索游戏世界完成任务和挑战。无论你是喜欢单人游戏还是多人游戏,《原神》都能为你带来段难忘的游戏体验。