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朋友们,今天咱们聊聊一款有点神奇的游戏——《龙魂:魔都异闻》,简称龙魂2。这游戏有点意思,它把网文里的龙傲天设定变成了现实,而且还是个游戏!听起来是不是很酷?
这游戏的背景设定挺有意思的。你扮演的是一位叫谭雅欣的游戏开发者,她开发的游戏竟然神奇地映射到了现实世界。于是,她得一边探索这个“认知空间”,一边和自己的龙魂小伙伴并肩作战,揭开事件的真相。这“认知空间”的设计有点像《女神异闻录》里的印象空间,但风格更大胆,有点超现实主义的味道,迷幻得让人眼花缭乱。这游戏里有80多种不同形象和特性的龙,对于龙迷来说简直是天堂!你可以把四只龙魂组队,自由搭配技能,在半即时制的战斗中切换龙魂、衔接技能,玩起来挺带劲的。不过,和那些经典游戏如《女神异闻录》和《宝可梦》相比,龙魂2在养成系统上稍微有点欠缺,毕竟人家可是经过几十年打磨的。龙魂2的剧情有点日常向,角色大多是花样美男子,虽然立绘不错,但人物性格不够鲜明。而且,游戏里缺少明确的长线目标,这点有点影响游戏的推动力。不过,剧情是通过GAL对话来展现的,这种形式在Galgame中很常见,但龙魂2在这方面做得还不够突出。咱们聊聊这游戏的亮点——“认知空间”的设计。这游戏大胆地用“认知空间”替代了传统迷宫,环形设计和迷幻的艺术风格让探索过程充满了沉浸感,有点像在环形大剧院里看舞台剧。虽然这种设计还没完全形成体系,但潜力巨大,未来可期。说了这么多,咱们来打个分吧。我给《龙魂:魔都异闻》的基础分是两星,权重分也是两星,其中一分给了龙魂的设计,另一分给了认知空间的设计。总的来说,这游戏挺有创意,但还有不少提升空间。希望开发者能在未来的作品中继续努力,给我们带来更多惊喜!