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虽然Take-Two Interactive今年不得不裁掉了5%的员工,但其董事长施特劳斯·泽尔尼克和总裁卡尔·斯拉托夫却通过他们管理的ZMC基金,赚了个盆满钵满,总收益高达4300万美元。 在最近给股东的信中,泽尔尼克对未来几年的“巨大增长”充满了期待,尤其是《GTA 6》肯定会大放异彩。不过,让人有点摸不着头脑的是,刚刚裁掉了550名员工,还花了4.6亿美元收购了Gearbox工作室,泽尔尼克和斯拉托夫居然还能因为ZMC基金的表现,额外拿到2500万美元的“绩效奖金”。
这份报告中详细说明了泽尔尼克的信函内容:“根据2022年的管理协议,ZMC在2024财年不仅收取了年度管理费(330万美元),还享受了基于绩效的年度激励机会(280万美元),这些激励直接与公司的客观绩效指标挂钩。此外,ZMC还获得了长期激励股权,包括基于绩效归属的限制性股票单位(价值2500万美元)和基于时间归属的限制性股票单位(价值1240万美元)。如果Take-Two表现更好,ZMC的潜在收益甚至可以达到7920万美元。”这些限制性股票单位要完全归属还需要好几年时间。更让人费解的是,泽尔尼克在今年2月还对媒体说Take-Two“目前没有大规模裁员的计划”,而且“尚未具体规划”,结果不到三周,公司就宣布了大规模裁员,涉及550名员工,预计能为公司节省1.65亿美元的成本。裁员决定正好在财年结束后的十天内宣布,而就在同一财年期间,ZMC已经基于公司绩效获得了价值2500万美元的限制性股票单位奖励,尽管裁员计划至少从2月起就已经在酝酿了。 泽尔尼克还提到,Take-Two的最大开支是营销,暗示有“优化”的空间。随后,公司就传出了关闭Roll7工作室的消息,这一决定被外界视为“突如其来的且令人愤慨的资金撤出”。
根据2022年的管理协议,泽尔尼克从ZMC总薪酬中获取的份额上限为60%,而斯拉托夫的上限为40%。两人每年在Take-Two Interactive领取的象征性薪水仅为1美元,但这巧妙地使他们有资格享受“特定及其他计划福利”。 ZMC作为“媒体、娱乐、通信及科技领域的领先投资与运营者”,在Take-Two的行政管理中扮演着核心角色。这一系列事件再次引发了公众对于企业高管薪酬与公司运营状况之间关系的广泛讨论。