主角成长:挖矿技能与策略演变
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手游网的小编为大家准备了一份超详细的攻略,相信各位玩家老爷们已经迫不及待想要一睹为快了吧!别急,跟着小编一起来看看吧,希望这份攻略能帮到大家! 说到《冒险与挖矿》的主角,是不是有人觉得后期简直就是个废柴?今天我们就来聊聊这个话题。作为游戏的主角,很多人觉得后期简直弱爆了。我们来仔细分析一下主角在游戏各个阶段的表现,特别是后期是不是真的毫无用处。一起来看看吧! Part1 前期 前期的主角简直就是无敌的存在。不仅战斗力爆表,而且宿命武器的选择也非常灵活,无论是打关卡还是打JJC都游刃有余。前期一共有8把宿命武器可以轻松获得,但并不是每把武器都那么给力。下面介绍几把非常实用的宿命武器: 宿命月神之弦(无光之击:20%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避):这把武器简直就是神器,20%的暴击率在前中期性价比极高。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大问题可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150%的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜神器。 宿命王者权杖(13防御):这把武器效果中规中矩,但也被广大玩家所使用。原因很简单,其他的选择更不咋地。除了无光之击的不二替代品。在阵容概率满了100%后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图。毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说(卖个关子^_^)! 宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6%概率造成300%的伤害):这个技能在前期也被不少玩家使用。本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害秒杀或多少回合内秒杀,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。 宿命锻铁之锤(致命挥舞:24%概率造成敌方当前战力50%的伤害):锤子的效果很一般,概率太大,经常会坑自己,不适合打人带。不过,好像有的关需要小乔、蝎子、撒旦什么的打,这时候主角必须带上锤子。至于其他时候,不用考虑这把武器。前期根据自身情况,打人可以带无光之击、13防御和灭世一刀斩。主角在前期的性价比相当之高,无论是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。 Part2 中期 大概突破了一半开始,基本就进入中期了。PS:不同人定义不一样,没必要纠结这个! 中期的主角总的来说是很平凡很普通的。食之无味,弃之(不怎么)可惜! 许多中R大R都是从中期开始放弃了对主角的培养的,下面我们来理智分析下: 中期整体属性都有了较大提高,阵容相对比较完整。无光之击对于补概率来说还是很不错的,但是本身伤害偏低,而且22-25人并不怎么缺概率,加之整体防御属性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不过,对于暴击流来说,现在缺乏高几率的闪金暴击将,最好的撑概率佣兵只是普通金的坷坷,这时候无光之击就显得尤其重要。极高的先攻加成也能让伤害有大幅度提高,如果是打在暴击流身上,不说一击毙命,也能打个头破血流了。对于其他流派,无光之击效果一般吧,概率够了就没必要带,毕竟骑士王的作用已经相当明显。 再来看看13防御。主流玩家的选择都是这个。原因很简单,前中期的暴击流横行霸道,防御的提升还是能带来不错的效果的。 然而灭世一刀斩这个技能的确是不行了。就和血刃miss斩、虎手miss卷一样,叫灭世miss斩!原因是大家闪避都有了一定程度的提高了。以50闪避为例,虽然不是很高,闪避率只有33%,然而一旦被闪避,这次十有八九都会输。总之就是看脸,相信自己欧洲血统的想试试我也不拦着。 中期主角可以很快强化到8级,然而并不能拿到第9、10把宿命武器。这个时候主角的战力和闪金差不多吧,多一点少一点会与挖矿多少有关。这段时间选择放弃主角,是可行的,如果你有多的更好的佣兵选择的话,那就大胆的放弃吧!不过对于普通玩家而言,完全没必要,毕竟平民的资源比较精贵禁不起太多的折腾,既然能用到后期就不要漏掉中期了。 Part3 后期 从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。 宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。 胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。 还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。分析完宿命武器了,你以为攻略就结束了吗?前面都是科普,好戏在后头呢! 从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。 某L姓玩家:有个卵用,成长系数才1的渣渣。 亚瑟1.32笑而不语。大部分金在1.4-1.5,大部分闪金在1.55以上,金身泰坦达到1.88之高!低成长是硬伤。但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?! 这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗? 整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比: 43困难 金币1370/s 经验1321/s 48困难 金币1486/s 经验1428/s